首页>

魔兽地图编辑器里面怎么做出自动研发科技的触发

时间:2020-08-05 10:00:00 /人气:541 ℃
魔兽地图编辑器里面怎么做出自动研发科技的触发

来自1014872276的回答:

到这幅图就完成了,别告诉我没看懂。

最后,求采纳。

不料楼主如此之菜,无奈无奈,我就加一些。

你会变量了,这很好,但你的变量“s”初始值固定为0,因此,s+1永远是2。

你要加上此触发动作:

设置 s = s+1。

然后直接设置科技等级为“s”级。

最后说一句,

呜呜呜,你没看懂我的吧,我的方法不用变量也行啊!!!!!有问题再追问吧!

本回答由提问者推荐

来自无名师兄还没来的回答:

童鞋,楼上正解,这里要用到整数变量来记录当前科技的级别。例如,第一个60秒,科技级别为0,这个时候变量记录的整数就为0然后你的动作给它加1,那么第二个60秒之后,设置变量再次运行,那么科技级别就为1了,再加1就是2了。楼主,你都没设置变量,那个S根本就没用,试想一下,S=1,1+1有什么意义吗?要设置变量S=科技1在玩家的级别接下来S+1才能运算下去。

来自起name都这么难的回答:

你要怎么样的自主研发?按一段时间研究,还是什么的追问
就是每隔一定的时间自动升级科技
追答
当然错啦,你应该弄个变量u=0,变量u=u+1这样才对

来自sadori__的回答:

设置科技等级为1+1···当然一直是2了····可以直接用增加科技等级的····

来自罪恶憨豆的回答:

任意单位被建造条件是单位类型等于xxx动作自己弄

来自夜袭奶茶的回答:

至于触发后面的那个动作,就是将当前科技的等级提升1级、

就是这么简单的概念、



博亿娱乐官网注册|大润发drf888|网站地图